viernes, 18 de febrero de 2011

ESTRUCTURA DE TCP/IP


El modelo de comunicaciones de OSI está definido por siete capas a diferencia del modelo TCP que define cuatro.

· Capa de Aplicación.
· Capa de Transporte.
· Capa de Red o de Internet.
· Capa de Enlace o capa de acceso a la red
·         Nivel de aplicación
Constituye el nivel más alto de la torre TCP/IP. A diferencia del modelo OSI, se trata de un nivel simple en el
que se encuentran las aplicaciones que acceden a servicios disponibles a través de Internet. Estos servicios
están sustentados por una serie de protocolos que los proporcionan. Por ejemplo, tenemos el protocolo FTP
(File Transfer Protocol), que proporciona los servicios necesarios para la transferencia de ficheros entre dos
ordenadores.
Otro servicio, sin el cual no se concibe Internet, es el de correo electrónico, sustentado por el protocolo SMTP
(Simple Mail Transfer Protocol).
·         Nivel de transporte

Este nivel proporciona una comunicación extremo a extremo entre programas de aplicación. La maquina
remota recibe exactamente lo mismo que le envió la maquina origen. En este nivel el emisor divide la
información que recibe del nivel de aplicación en paquetes, le añade los datos necesarios para el control de
flujo y control de errores, y se los pasa al nivel de red junto con la dirección de destino.
En el receptor este nivel se encarga de ordenar y unir las tramas para generar de nuevo la información
original.
Para implementar el nivel de transporte se utilizan dos protocolos:

UDP: proporciona un nivel de transporte no fiable de datagramas, ya que apenas añade información al
paquete que envía al nivel inferior, solo la necesaria para la comunicación extrema a extremo. Lo
utilizan aplicaciones como NFS y RPC, pero sobre todo se emplea en tareas de control.

TCP (Transport Control Protocolo): es el protocolo que proporciona un transporte fiable de flujo de
bits entre aplicaciones. Está pensado para poder enviar grandes cantidades de información de forma
fiable, liberando al programador de aplicaciones de la dificultad de gestionar la fiabilidad de la
conexión (retransmisiones, perdidas de paquete, orden en que llegan los paquetes, duplicados de
paquetes...) que gestiona el propio protocolo. Pero la complejidad de la gestión de la fiabilidad tiene
un coste en eficiencia, ya que para llevar a cabo las gestiones anteriores se tiene que añadir bastante
información a los paquetes a enviar. Debido a que los paquetes a enviar tienen un tamaño máximo,
como mas información añada el protocolo para su gestión, menos información que proviene de la
aplicación podrá contener ese paquete. Por eso, cuando es más importante la velocidad que la
fiabilidad, se utiliza UDP, en cambio TCP asegura la recepción en destino de la información a
transmitir.

·         Nivel de red
También recibe el nombre de nivel Internet. Coloca la información que le pasa el nivel de transporte en
datagramas IP, le añade cabeceras necesaria para su nivel y lo envía al nivel inferior. Es en este nivel donde se
emplea el algoritmo de encaminamiento, al recibir un datagrama del nivel inferior decide, en función de su
dirección, si debe procesarlo y pasarlo al nivel superior, o bien encaminarlo hacia otra maquina. Para
implementar este nivel se utilizan los siguientes protocolos:

IP (Internet Protocol): es un protocolo no orientado a la conexión, con mensajes de un tamaño
máximo. Cada datagrama se gestiona de forma independiente, por lo que dos datagramas pueden
utilizar diferentes caminos para llegar al mismo destino, provocando que lleguen en diferente orden o
bien duplicados. Es un protocolo no fiable, eso quiere decir que no corrige los anteriores problemas,
ni tampoco informa de ellos. Este protocolo recibe información del nivel superior y le añade la
información necesaria para su gestión (direcciones IP, checksum)

ICMP (Internet Control Message Protocol): Proporciona un mecanismo de comunicación de
información de control y de errores entre maquinas intermedias por las que viajaran los paquetes de
datos. Esto datagramas los suelen emplear las maquinas (gateways, host,...) para informarse de
condiciones especiales en la red, como la existencia de una congestión, la existencia de errores y las
posibles peticiones de cambios de ruta. Los mensajes de ICMP están encapsulados en datagramas IP.
·
IGMP (Internet Group Management Protocol): este protocolo esta íntimamente ligado a IP. Se
emplea en maquinas que emplean IP multicast. El IP multicast es una variante de IP que permite
emplear datagramas con múltiples destinatarios.
·
También en este nivel tenemos una serie de protocolos que se encargan de la resolución de direcciones:

ARP (Address Resolution Protocol): cuando una maquina desea ponerse en contacto con otra conoce
su dirección IP, entonces necesita un mecanismo dinámico que permite conocer su dirección física .
Entonces envía una petición ARP por broadcast (o sea a todas las maquinas). El protocolo establece
que solo contestara a la petición, si esta lleva su dirección IP. Por lo tanto solo contestara la maquina
que corresponde a la dirección IP buscada, con un mensaje que incluya la dirección física. El software
de comunicaciones debe mantener una cache con los pares IP−dirección física. De este modo la
siguiente vez que hay que hacer una transmisión a es dirección IP, ya conoceremos la dirección física.

RARP (Reverse Address Resolution Protocol): a veces el problema es al revés, o sea, una máquina
solo conoce su dirección física, y desea conocer su dirección lógica. Esto ocurre, por ejemplo, cuando
se accede a Internet con una dirección diferente, en el caso de PC que acceden por módem a Internet,
y se le asigna una dirección diferente de las que tiene el proveedor sin utilizar. Para solucionar esto se
envía por broadcast una petición RARP con su dirección física, para que un servidor pueda darle su
correspondencia IP.

BOOTP (Bootstrap Protocol): el protocolo RARP resuelve el problema de la resolución inversa de
direcciones, pero para que pueda ser más eficiente, enviando más información que meramente la

dirección IP, se ha creado el protocolo BOOTP. Este además de la dirección IP del solicitante,
proporciona información adicional, facilitando la movilidad y el mantenimiento de las maquinas.

·         Nivel de enlace

Este nivel se limita a recibir datagramas del nivel superior (nivel de red) y transmitirlo al hardware de la red.
Pueden usarse diversos protocolos: DLC(IEEE 802.2), Frame Relay, X.25, etc.
La interconexión de diferentes redes genera una red virtual en la que las maquinas se identifican mediante una
dirección de red lógica. Sin embargo a la hora de transmitir información por un medio físico se envía y se
recibe información de direcciones físicas. Un diseño eficiente implica que una dirección lógica sea
independiente de una dirección física, por lo tanto es necesario un mecanismo que relacione las direcciones
lógicas con las direcciones físicas. De esta forma podremos cambiar nuestra dirección lógica IP conservando
el mismo hardware, del mismo modo podremos cambiar una tarjeta de red, la cual contiene una dirección
física, sin tener que cambiar nuestra dirección lógica IP.

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